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梦幻西游手游宠物内丹技能调整 神兽改动趋于平衡

  

梦幻西游手游在3月25日青春盛典中,策划大大们提出要对内丹和宠物技能方面进行调整,今天小编就带着大家看看此次调整的详细内容吧~

首先我们来看看宠物内丹都有哪些调整:

焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。小编点评:焦渴的增强实际上就是增加了吸血宝宝的生存能力,但是打吸血的玩家偏少,增强后可能会让一些玩家重新审视下吸血技能的必要性。

顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。小编点评:看似有点鸡肋的改动还是有其修改的必要性,降低防御对于输出型来说还是更有优势的。

无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。小编点评:无畏还是加强,反击会再度受到玩家们的重视。

愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。小编点评:有招架的宠物目前来说偏少,所以愤恨的增强可能相对来说并没有什么很大用处。

看完了内丹的修改后我们来看看技能上的改动:

三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关。

八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。

死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。小编点评:4回合还是少了点,持续减低概率增加回合数会相对好一些。

风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。小编点评:这对于多神鸡开局来说是个不错的提升。

以上就是本次小编为大家带来的关于梦幻西游手游宠物内丹和技能的调整,神兽的平衡大致上就是羊羊被削。如果想要了解更多有关梦幻西游手游以及其他手游的最新资讯和攻略,敬请关注游戏王H5在线玩。