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倩女幽魂手游帮会宣战体验 帮会宣战9.29讲解

  

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翘首以盼,期待已久的帮会宣战系统终于全服开放。

这是一场实力与实力的对决,战术与战术的较量,没有个人惩罚:不掉经验与金钱,装备不会失魂,不增加PK值。

唯一的惩罚就是战败方需要付出50%的宣战资金以及承担“战败方”这个头衔,相比而言后者更让人介怀。

事关荣耀,且将生死置之度外,激情来战。

下细节决定胜败

★1.对战双方是可以吃状态药的,55分钟需准备两套状态药。

★2.战前双方管理需要通知到位,避免一些生活玩家或不想参加宣战的成员在宣战期间

出现的战场上,无端白送人头,有时胜负仅在毫厘之间。

★3.对于一些不知根底的帮会成员需及时清理,避免“卧底”出现。因为在宣战期间是无法

无法踢人出帮的,最终因此而输掉宣战,相当憋屈。

★4.对战期间,需要一个强有力的指挥,人多嘴杂。

★5.合理利用系统机制。目前机制下,主动攻击方比较吃亏,因为需要传送到对方所在的地图,

读图过程中或多或少都会有些延迟,且一到对方地图,宝宝会默认攻击对方,这时系统默认的

保护状态将消失,也就是说主动攻击方需要将宝宝设置为休息状态后才能传送地图。

★6.不仅对战双方,双方的盟友也是可以以另外一种姿态参战的,考验管理“纵横捭阖”的能力。

可以预见,随着帮会宣战的频繁开展,各服务器新的一番势力整合与装备竞赛将提上日程。


以上是小编亲身体验,本帮整体实力稍强于对方,但是结果还是输了,甚至期间积分最大落后将近1000分。

灵活的调度,合理的战术,应用得当以弱胜强并不是什么难事,而这些往往又体现在诸多细节上。

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