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推动性能突破 腾讯浏览服务助力300亿H5游戏市场

 

  8月23日,由腾讯主办的“汇知·TBS合作伙伴沙龙主题活动”在北京举行,腾讯TBS技术总监魏晓海、蝴蝶互动CEO凌海、LayaBox董事长兼总裁谢成鸿、白鹭时代CEO陈书艺、触控科技副总裁王哲等业内大咖汇聚一堂,就H5游戏行业发展前景、腾讯浏览服务(TBS)在H5游戏领域的应用展开深入探讨。

腾讯浏览器服务技术总监魏晓海

腾讯浏览器服务技术总监魏晓海

  魏晓海表示,TBS将给H5行业带来性能突破,让H5足以承载高品质重度游戏,让玩家获得与原生APP相媲美的游戏体验。蝴蝶互动凌海则认为,在完成技术、性能等多方面制约突破之后,在H5游戏市场未来空间可突破300亿。

蝴蝶互动凌海

蝴蝶互动凌海

  受限系统内核 H5游戏行业面临瓶颈

  近年来,H5游戏表现出越来越旺盛的生命力,与原生APP游戏的差距日渐缩小。然而,由于难以支撑H5游戏的系统内核,成为制约H5游戏生态的主要因素。严重碎片化的系统内核,使H5游戏在不同手机表现差距巨大,而且细节BUG丛生,导致H5游戏、引擎必须进行广泛适配,加之系统内核难以升级的限制,仅有不超过50%的市场主流机型能基本支持基于WebGL的H5游戏和引擎。

  在系统内核的桎梏下,H5游戏难以实现高品质游戏体验,市场上充斥着低成本、小制作的轻度化产品,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.10%,优秀的重度化产品却寥寥无几。

LayaBox董事长兼总裁谢成鸿

LayaBox董事长兼总裁谢成鸿

  H5游戏路在何方?开源引擎第二代LayaAir开发者、资深从业人谢成鸿认为,H5游戏行业只有在技术上不断发力,才能提升H5游戏引擎性能,让重度优质H5游戏的出现成为现实。届时,H5游戏将让玩家以更低的成本获得与原生APP游戏媲美的游戏体验,从而真正推动H5游戏向前迈进。

  全方位提升H5内容 TBS全方位提升游戏体验

  2016年4月28日,腾讯在年度互联网峰会GMIC发布腾讯浏览服务TBS,其采用的X5内核,是行业首个升级Blink内核,除了在系统稳定性、网页打开速度以及文件格式支持方面保持了一贯的优势,还增强了对H5、CSS以及WebGL等关键能力的支持,帮助H5游戏提升性能、增强功能、消除碎片和完备服务。

  作为业内首款千万级别爆款游戏《传奇世界H5》的开发商,蝴蝶互动CEO凌海认为,全球已经开始步入H5时代,这是一个规模将突破300亿的产业,而TBS将成为H5游戏大厦的地基。具备更好的H5/CSS3支持和性能的TBS,通过3D WebGL、长链接、本地缓存、AR/VR结合、陀螺仪、音乐音效、动画/直播、操作反馈等圈方面的提升,大幅提高H5内容的画面表现力、适配性和交互性,为受限于系统内核的H5游戏带来了一场天翻地覆的革命。

  据魏晓海介绍,TBS无论WebGL还是Canvas,TBS的渲染性能均明显高于系统内核。而在功能方面,TBS有效增强WebGL、WebAudio、WebRTC、ServiceWorker加载等能力,并支持H5游戏媒体表现能力。同时,由于TBS采用统一内核,WebGL支持度达到95%,彻底消除碎片化问题。在服务方面,依托腾讯社交平台的TBS,提供包括选型、运营、登录、分享的E2E服务,帮助第三方平台充分发挥H5手游“分享,互动,社交”优势。

  对于逐渐向重度化、精品化方向发展H5游戏行业来说,TBS的到来可谓“恰到好处”,帮助H5游戏实现更复杂的游戏表现形式、更高质量的画面表现力和更流畅的游戏运行,催生一批重度H5游戏。值得一提的是,凌海在演讲中透露,去年蝴蝶互动退出《传奇世界H5》时一共做了两版,但因为种种原因只推出了一版,“如果去年就有TBS,《传奇世界H5》将获得更高的收入。希望TBS和H5引擎继续发力,给H5游戏行业带来更多发展空间。”他说。